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核能關鍵報告:核能的過去、現在與未來

核能關鍵報告:核能的過去、現在與未來

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  • 《核能關鍵報告:核能的過去、現在與未來》



    從核彈到核電,核能究竟何去何從?

    全人類都必須面對的生存抉擇


    貫穿關鍵史料,探討問題核心

    是無盡的貪婪,還是極深的恐懼?

    這是一本介紹歷史人物與事件的文字匯集。全書分成三章和一後記,故事從三千年前的古希臘思想開講。在第一章中,作者以自然哲學發展的關鍵人物與其貢獻 為主體,逐一論述建構這三千年思想主軸的人物與事件。在第二章中,作者闡述為何研製一顆核彈卻需動用有史以來最優秀的人力、最龐大的物力,配合最嚴格的研 發和管理架構來執行;而整體計畫能奇蹟式地在3年內完成,清楚展現人類在毀滅邊緣的掙扎中,所能爆發的集體創造力是何等驚人。在第三章中,作者將歷史焦點 轉到核電;這原本被稱為核能之和平用途者,有著低到無法計價的電力成本,卻演變成規模不同的各類核災,造成諸多社會不安與環境浩劫。最後,作者以本書所列 諸多核電廠的歷史案例為根據,對台灣可能即將舉辦的「核四公投」這還沒成為歷史的事件做出評論。

    在1946年7月1日,美國時代週刊的封面把愛因斯坦的頭像和核彈爆炸的小額貸款率利最低銀行2018蕈狀雲放在一起,並在E= 的公式旁加註「一切物質都是由速度和火焰構成」,著實反映出人類對使用核能的憂慮。當核分裂技術將原子中所夾帶的能量釋放出來後,人類並沒享受到潔淨且無 限供應的能源,所帶來的卻是先有兩次毀滅性的屠殺,然後是未用完燃料所留下無盡的輻射。本書所整理的珍貴資料,應可引領讀者進入一波反省的思緒,以成就本 書的使命。

    名人推薦















      前行政院國家科學委員會主委、前國立成功大學校長 翁政義

      前行政院國家科學委員會副主委、前國立臺灣大學副校長 陳正宏



















    • 作者介紹





      陳發林教授

      於1989年獲航空機械博士學位歸國後,一直在國立台灣大學應用力學研究所任教至今,長期投入流體力學相關問題之研究,如屬基礎研究的流體穩定性和合金固化熱流,又如屬應用研究的隧道與地鐵系統通風、燃料電池水熱管理等。近來因擔任能源國家型科技計畫執行長之故,對能源技術與政策投入許多心力,先後完成台灣再生能源蘊藏量評估、台灣黑潮電廠開發計畫、台灣低碳電力結構評估等工作。去年完成「The Kuroshio Power Plant」一書交由倫敦Springer出版。

















    核能關鍵報告:核能的過去、現在與未來-目錄導覽說明





    • 作者序

      感謝

      第一章科學的騷動:不停的猜測與證實

      神學與科學的辯論:地心說或日心論

      科學的勝出:伽利略的告白

      萬有引力定律:質量與力量的關係

      偉大的理論:嚴格的檢驗

      相對論的啟蒙:電與磁的作用

      相對論的主角:光速是宇宙常數

      相對論的內涵:時空中的能量守恆

      質能互換:難以實現的理論

      核分裂:實現相對論的工程

      發現放射線:現代物理的啟蒙

      原子模型:撞擊出來的真理

      中子:不易察覺的狠角色

      核分裂連鎖反應:毀滅性的發現

      核能物理的演變:探索真理的足跡

      第二章核彈:能量從原子中釋放出來

      曼哈頓計畫:史上規模最大的計畫

      核燃料生產:大設備、小產量

      核彈設計:引爆毀滅的機器

      槍爆型核彈:模仿槍砲的設計

      球爆型核彈:狀似足球的設計

      準備好了:試爆

      投到日本:為珍珠港亡魂復仇

      天降大火球:瞬間滅亡

      不是我!科學家的懊悔

      德國、日本的核彈:幸好沒成功

      蘇聯的核彈:間諜戰利品

      蠍子互鬥:恐核的政治清算

      加速毀滅:超核彈的發明

      激情後的理性:承諾與禁止

      第三章核電:便宜到無法計費

      早期發展:李高佛的領導

      軍事技術的和平用途:政策急轉彎

      壯志未酬難先起:兩次核災

      利之所趨:前仆後繼

      資本主義核電:美國的算盤

      威權體制核電:蘇聯的悲劇

      武士的核電:日本的宿命

      國家的核電:法國的豪賭

      其他國家:各有算盤

      無解的問題:核廢料處理

      高張力管理:核電廠安全

      核電成本:昂貴到無法計價

      傷害規模:核彈不敵核電

      輻射的毒性:切勿讓它進入體內

      核電輓歌:不同的遭遇

      延役失敗:法律與民意的鬥爭

      全球營運現況:勇往直前

      核電功與過:早產兒的貢獻

      後記福爾摩沙的悸慟:三十年的僵局

      發展核電之政經背景:從極權到民主

      核電公投大趨勢:全球公投結果

      大家來公投:應澄清四點疑慮

      延伸閱讀



















    作者序

    當愛因斯坦在1905年發表著名的質能互換公式E=mc2,證實巨大能量可從原子中被釋放出來後,全球科學家隨即前仆後繼地追求擷取這能量的方法,其 過程和結果均徹底改變了我們寄居其中的世界,其影響至今仍未有削減的跡象。循著這公式的內涵與啟發,人類製造出能瞬間產生毀滅性能量的核彈,誰能擁有核彈 就能掌控人類存亡。因此,強國間在恐懼中瘋狂地進行核武競賽,在保證互相毀滅的威脅中,不平靜地度過二戰後維持近半個世紀的冷戰,直到1991年蘇維埃聯 邦瓦解為止。時至今日,擁有核武仍是強國所必備,更是許多受壓迫國家的夢想,甚至連法國前總統薩科齊的第三任夫人布呂尼都說:她一生的目標就是要嫁給一位 手中握有核子武器的男人。

    美國以核彈結束二戰後,為延續其核武優勢,並創造就業機會以安頓在二戰期間投入核武研發的龐大人力與設備,艾森豪總統選擇在聯合國大會發表「核能之和 平用途」宣言,開啟另一波的全球核子競賽,而這次的主角是核電。核電一推出,就以「便宜到無法計價」的優勢,風起雲湧地風行全球,以每年新蓋數十座核電廠 的速度崛起。發展期間雖曾發生過許多核電廠輻射外洩事件,但其嚴重性到1979年美國三哩島核電廠、1986年蘇聯車諾比核電廠連續發生爐心融毀事件後, 才引起廣泛注意與深入檢討。2011年,日本福島核電廠發生史上規模最大的核災,讓各國政府再次徹底檢討核電政策。

    這兩波核能風潮,核彈與核電,對人類文明所造成的負面影響,明顯地大於正面甚多。但引發這風潮的源頭E=mc2,卻是如此簡單且優美地被愛因斯坦揭 露,這揭露過程中的關鍵事件與科技突破是如何發生的?為何這項優美而偉大的發現,卻會發展成兩波核能惡鬥?當我們逐步搜尋相關資料,回顧這科學的演變過程 時,發現這思想竟源於在科學還被稱為自然哲學的古早時期。在當時,少數養尊處優的希臘貴族,於溫飽之餘長期觀測夜空星象,因而引起的一連串遐思與猜想:我 們身處的世界是什麼?在天上的世界又是什麼?

    本書將從三千年前的古希臘思想開講。在第一章中,我們以自然哲學發展的關鍵人物與其貢獻為主體,逐一論述建構這三千年思想主軸的人物與事件,讀者將會 看到這些膾炙人口科學家的故事,和他們所貢獻人類的優美思想與結晶。在第二章中,我們將告訴讀者,研製一顆炸彈卻需動用有史以來最優秀的人力、最龐大的物 力,配合最嚴格的研發和管理架構來執行,可見這計畫是何等困難、對人類歷史的演變是多麼重要。最後,整體計畫能奇蹟式地在3年內完成,清楚展現人類在毀滅 邊緣的掙扎中,所能爆發的集體創造力是何等驚人。但另一方面,讀者也會發現,在核彈發展的事件上,愛因斯坦與多位科學菁英,卻在曼哈頓計畫中被美國情報機 構構陷入罪,是核武競賽的首批受害者;同時,我們也會揭露二戰後許多國家在核武競賽中,諸多爾虞我詐的鬥爭與間諜事件,其內容令人嘆為觀止。

    在第三章中,我們將歷史焦點轉到核電。這原本被稱為核能之和平用途者,有著低到無法計價的電力成本,卻演變成規模不同的各類核災,造成諸多社會不安與 環境浩劫。這在二戰後藉著發展核彈所衍生出來的發電技術,其燃料效率只有0.1%還不到,卻還只能用3%就需丟棄,剩下的97%燃料是含有劇毒的輻射物 質,至今仍無法有效安全處置。這種低效能、高污染的能源技術,顯然是二戰後倉促誕生的早產兒。我們相信,支撐人類文明發展的能源系統,絕不會也不應建構在 這種不成熟且不文明的技術上。

    最後,在本書初稿正完成之際,我們所寄居古稱福爾摩沙美麗島的台灣,執政的國民黨政府正要將第四座核電廠的存廢交由全國性公投決定。因這議題攸關這人 口密集、工商發達國度之未來發展,所以我們也盡一份作為此國度公民之責,以本書所列諸多核電廠的歷史案例為根據,對這還沒成為歷史的事件做出我們的評論。

    在1946年7月1日,美國時代週刊的封面把愛因斯坦的頭像和核彈爆炸的蕈狀雲放在一起,並在E=mc2的公式旁加註「一切物質都是由速度和火焰構 成」,這封面著實地反映當時人類對核能的憂慮。當我們回顧這兩波核能風潮的發展時,也清楚看到這憂慮至今仍深存人心。因我們所看到的歷史進程,並不是那種 探索真理所應有的雄壯步伐,而是受人類埋在深處的恐懼與天性的貪婪所驅動的隨機操演。所以,原本優美的科學真理以簡單的型態呈現在世人面前時,當下所引發 的驚艷與讚嘆,不久就變成驚恐與嘆息。原子中所夾帶的能量被釋放出來後,人類並沒享受到潔淨且無限供應的能源,所帶來的卻是先有兩次毀滅性的屠殺,然後是 未用完燃料所留下無盡的輻射。想到這裡,探索真理的喜悅已經全然消失,代之而起的是漠然的無奈與婉惜。我們希望本書所整理的歷史,可引領讀者進入一波反省 的思緒,這不就是每本講述歷史書籍的使命嗎?

    這是一本介紹歷史人物與事件的文字匯集。作者依照自己的認知,將可在公領域找到的資料彙整成文,每則故事均以關鍵人物的思想貫穿,全文內容則由諸多故 事建構而成。所參考的文獻資料繁多,大部分資料出自書後所列的延伸閱讀文獻;也有一些查閱自網路資料,唯因過於繁瑣而未逐一羅列。



















    語言:中文繁體
    規格:平裝
    分級:普級
    開數:25開15*21cm
    頁數:216

    出版地:台灣













商品訊息簡述:








  • 作者:陳發林

    追蹤











  • 出版社:五南

    出版社追蹤

    功能說明





  • 出版日:2014/8/25








  • ISBN:9789571177601




  • 語言:中文繁體




  • 適讀年齡:全齡適讀








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《天堂 Red Knights》今日開放事前登錄

27日將於韓國舉辦大規模發表會

由NCSOFT開發及營運的手遊RPG《天堂 Red Knights》,今(20)日公開官網並開放事前登錄。同時也預告將於本月27日,在韓國舉行大規模的新品發表會。《天堂 Red Knights》台灣地區將由吉恩立負責營運。

透過《天堂 Red Knights》公開的網頁,玩家除了可以進行事前登錄外,還可查看遊戲介紹,而10月27日將於韓國舉辦的SHOW CASE,也可透過官網獲得相關資訊。

此次事前登錄將持續進行至上市前,Android/IOS雙平台使用者皆可參與,並且在遊戲上市後可領取事前登錄獎勵。

天堂 Red Knights

正宗天堂系列手遊《天堂 Red Knights》由NCSOFT親自開發,且擁有18年的營運經驗,延續NCSOFT代表遊戲《天堂Lineage》的角色和世界觀,以獨特的方式把天堂龐大的遊戲內容透過《天堂 Red Knights》呈現給玩家,並擁有自體開發的社群系統,重現了原作「血盟」的黏著度。

在《天堂Red Knights》中呈現了更多元的內容,包含了佔領戰、要塞戰、攻城戰等3要素,跳脫原本手遊單純的排名競爭型PVP,讓玩家擁有更多的體驗與樂趣,此外,遊戲也結合了NCSOFT獨創的社群系統,重現天堂內的血盟社群概念,讓玩家可以擁有更豐富的社群功能,而天堂代表怪物也將以「召喚獸」的形式在《天堂Red Knights》呈現,除此之外,具有經典代表的地區「傲慢之塔」以及目前最具有價值的稀有武器「真?冥皇執行劍」等也會在遊戲內現身。

《天堂Red Knights》是在去年12月天堂17周年「Beyond Lineage」活動中首次公開,自公開當日起便持續開發強調超越手遊社群限制的血盟內容,當時NCSOFT常務 沈乘補表示,血盟系統讓玩家擁有黏著度更強的夥伴, 而不是單純點數往來的關係。

SHOW CASE青年創業貸款課程

NCSOFT CPO(Chief Publishing Officer, 副社長)表示,10月27日在韓國舉辦的SHOW CASE「Wake Up:唯一的天堂,甦醒!」,其目的並不是單純的觀看遊戲發表而已,希望能讓玩家體驗《天堂 Red Knights》充滿魅力的世界與豐富的遊戲內容,而未來將要進行的玩家測試、事前預約及血盟創立等活動中,都可以體驗到NCSOFT為玩家準備的特別內容。

當天參與的玩家除了入場就能觀賞高品質的影片外,還可進行各種體驗活動及享用餐點,當天也將第一次公開「占領戰」、「攻城戰」影片、召喚獸角色影片等主要遊戲內容。

整個SHOW CASE會場佈置,將會以《天堂 Red Knights》遊戲場景搬到現實中的感覺來呈現,除了有展示遊戲角色人形立牌的拍照區,還有以遊戲內登場的召喚獸為主題的餐飲區,以及多樣活動區域等構成。

SHOW CASE宣傳圖素中「唯一的天堂」文案,就是指《天堂 Red Knights》是由天堂的開發商NCSOFT自行製作及服務的手遊,且自去年12月首次公開後,在此次SHOW CASE也將再次提示玩家,《天堂 Red Knights》即將上市!

此外負責《天堂 Red Knights》台灣地區營運的吉恩立也表示,台灣玩家雖然無法到場體驗,也可以透過Twitch線上轉播一同感受現場的氣氛,詳細的線上轉播消息請上官網查詢。

同時,官方粉絲團已於19日創立,玩家可以透過粉絲團獲得進一步的遊戲資訊,以及事前登錄的相關訊息。

NCSOFT預計今年內《天堂 Red Knights》在台灣、韓國、東南亞等亞洲區域上市。

更多詳細內容請上《天堂 Red Knights》官網()查詢。

欲知更多《天堂 Red Knights》遊戲詳情及活動公告請上:

Facebook官方粉絲團

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《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2016-10-20







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由NCSOFT開發及營運的手遊RPG《天堂 Red Knights》,今(20)日公開官網並開放事前登錄。同時也預告將於本月27日,在韓國舉行大規模的新品發表會。《天堂 Red Knights》台灣地區將由吉恩立負責營運。

透過《天堂 Red Knights》公開的網頁,玩家除了可以進行事前登錄外,還可查看遊戲介紹,而10月27日將於韓國舉辦的SHOW CASE,也可透過官網獲得相關資訊。

此次事前登錄將持續進行至上市前,Android/IOS雙平台使用者皆可參與,並且在遊戲上市後可領取事前登錄獎勵。

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正宗天堂系列手遊《天堂 Red Knights》由NCSOFT親自開發,且擁有18年的營運經驗,延續NCSOFT代表遊戲《天堂Lineage》的角色和世界觀,以獨特的方式把天堂龐大的遊戲內容透過《天堂 Red Knights》呈現給玩家,並擁有自體開發的社群系統,重現了原作「血盟」的黏著度。

在《天堂Red Knights》中呈現了更多元的內容,包含了佔領戰、要塞戰、攻城戰等3要素,跳脫原本手遊單純的排名競爭型PVP,讓玩家擁有更多的體驗與樂趣,此外,遊戲也結合了NCSOFT獨創的社群系統,重現天堂內的血盟社群概念,讓玩家可以擁有更豐富的社群功能,而天堂代表怪物也將以「召喚獸」的形式在《天堂Red Knights》呈現,除此之外,具有經典代表的地區「傲慢之塔」以及目前最具有價值的稀有武器「真?冥皇執行劍」等也會在遊戲內現身。

《天堂Red Knights》是在去年12月天堂17周年「Beyond Lineage」活動中首次公開,自公開當日起便持續開發強調超越手遊社群限制的血盟內容,當時NCSOFT常務 沈乘補表示,血盟系統讓玩家擁有黏著度更強的夥伴, 而不是單純點數往來的關係。

SHOW CASE

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當天參與的玩家除了入場就能觀賞高品質的影片外,還可進行各種體驗活動及享用餐點,當天也將第一次公開「占領戰」、「攻城戰」影片、召喚獸角色影片等主要遊戲內容。

整個SHOW CASE會場佈置,將會以《天堂 Red Knights》遊戲場景搬到現實中的感覺來呈現,除了有展示遊戲角色人形立牌的拍照區,還有以遊戲內登場的召喚獸為主題的餐飲區,以及多樣活動區域等構成。

SHOW CASE宣傳圖素中「唯一的天堂」文案,就是指《天堂 Red Knights》是由天堂的開發商NCSOFT自行製作及服務的手遊,且自去年12月首次公開後,在此次SHOW CASE也將再次提示玩家,《天堂 Red Knights》即將上市!

此外負責《天堂 Red Knights》台灣地區營運的吉恩立也表示,台灣玩家雖然無法到場體驗,也可以透過Twitch線上轉播一同感受現場的氣氛,詳細的線上轉播消息請上官網查詢。

同時,官方粉絲團已於19日創立,玩家可以透過粉絲團獲得進一步的遊戲資訊,以及事前登錄的相關訊息。

NCSOFT預計今年內《天堂 Red Knights》在台灣、韓國、東南亞等亞洲區域上市。

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在《天堂Red Knights》中呈現了更多元的內容,包含了佔領戰、要塞戰、攻城戰等3要素,跳脫原本手遊單純的排名競爭型PVP,讓玩家擁有更多的體驗與樂趣,此外,遊戲也結合了NCSOFT獨創的社群系統,重現天堂內的血盟社群概念,讓玩家可以擁有更豐富的社群功能,而天堂代表怪物也將以「召喚獸」的形式在《天堂Red Knights》呈現,除此之外,具有經典代表的地區「傲慢之塔」以及目前最具有價值的稀有武器「真?冥皇執行劍」等也會在遊戲內現身。

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此外負責《天堂 Red Knights》台灣地區營運的吉恩立也表示,台灣玩家雖然無法到場體驗,也可以透過Twitch線上轉播一同感受現場的氣氛,詳細的線上轉播消息請上官網查詢。

同時,官方粉絲團已於19日創立,玩家可以透過粉絲團獲得進一步的遊戲資訊,以及事前登錄的相關訊息。

NCSOFT預計今年內《天堂 Red Knights》在台灣、韓國、東南亞等亞洲區域上市。

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